Xbox
不愿透露姓名的玩家
以前我只看 KD,现在会直接看承伤和进圈时机。这个工具能把失误拆成能练的细节。
看清你的表现,针对性练习,更快提高吃鸡率。
核心功能
五段距离分析
先看你最强的距离,再看该换什么枪。
造成
承受
0-20m 近战吃亏时优先找掩体
100-200m 被打时立即找掩体转移
不只看命中率,
更要看淘汰效率
根据你自己的比赛场次数据和命中率,我们算实际 RTTK,不是理论靶场数据。想吃鸡,不一定先苦练;先找最强武器和最顺手距离,智能分析帮你更聪明地提升吃鸡率。
实际淘汰速度 (RTTK):看你现在这套枪法,哪把枪能让 RTTK 更快完成击倒。
致死枪数 (HTK):看不同武器在同样距离下,谁能更稳完成击倒。
苦练有效,但想先吃鸡,先找强势打法更快。
拒绝被架死,
看清生存数据
一键带着记忆回到关键决策时间点,用上帝视角重新推演进圈和转移思路。
回到当时,再做一次更好的进圈决策。
看谁能让你更稳进圈,谁最适合长期配合。
Xbox
不愿透露姓名的玩家
以前我只看 KD,现在会直接看承伤和进圈时机。这个工具能把失误拆成能练的细节。
Xbox
不愿透露姓名的玩家
以前复盘全靠感觉,现在能直接看到自己在哪些圈型最容易被卡点,进圈思路清晰了很多。
Xbox
不愿透露姓名的玩家
我最喜欢的是武器效率对比,同样是练枪,它能提醒我先练更有收益的那一档。
PlayStation
chenyanji_bin
不同距离的伤害情况一目了然,还有一个迫击炮计算器对我们丧葬小队的业务很有帮助。
PlayStation
wangsanzhu
已经很全面了,里面很多东西都能看懂。我最近近战枪已经改MPKS或者维克托了,中近配AUG,这都分析出来了。
Xbox
不愿透露姓名的玩家
队友协同这块很实用,谁适合一起冲楼、谁更适合拉枪线,一眼就看出来了。
Xbox
不愿透露姓名的玩家
它不是泛泛而谈地夸你打得好或不好,而是告诉你哪种打法真的能帮你涨分。
PlayStation
Bronya2333
这个工具能很容易让我看清自己的实力,复盘时最有价值的是它给出的距离段表现,我能很快判断这周该补近战还是中距离。
PlayStation
Li-Li-Zhou
我也经常比如死了会录回放,看看自己哪里打的不好,这个软件能帮我找到些缺点让我改进。
少走弯路,更快看到结果。
7天内不满意,全额退款。